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Noticia: Miguel Fernández Díaz trae a Cueva Pintada las claves de la ‘revolución’ tecnológica aplicada al estudio del patrimonio cultural

11 de junio de 2023

‘Abriendo ventanas al pasado. Tecnología aplicada al patrimonio cultural’. Es el sugerente título de la charla que imparte Miguel Fernández Díaz, jefe del departamento de arqueología aérea, lasergrametría y topografía de la entidad ‘3D Stoa Patrimonio y Tecnología’, además de experto en arqueología virtual. Y es que las herramientas tecnológicas han transformado por completo el mundo de la preservación y difusión del patrimonio arqueológico y cultural. Y Fernández Díaz aterriza en el Museo y Parque Arqueológico Cueva Pintada de Gáldar para “proporcionar una visión accesible y emocionante sobre cómo estas herramientas tecnológicas están revolucionando la forma en que experimentamos y aprendemos sobre nuestro legado cultural, destacando los beneficios y oportunidades que brindan para la conservación y apreciación de nuestra historia común”, destaca el experto. La cita es el día 15 de junio, a las 19:30 horas. La entrada es libre, hasta completar aforo.

“La charla tiene un enfoque divulgativo y está diseñada para atraer, tanto a expertos en el campo, como al público general interesado en el patrimonio cultural”, avanza el investigador. Durante la conferencia, se explorarán las tecnologías más avanzadas utilizadas en la preservación, investigación y divulgación del patrimonio, como la fotogrametría, la realidad virtual y aumentada, los drones y el escaneo láser.

Las oportunidades y los desafíos que surgen al aplicar estas tecnologías en el campo del patrimonio cultural serán algunas de las claves de esta jornada. Las técnicas de arqueología virtual también pueden ser aprovechadas, por ejemplo, para crear recreaciones virtuales de la cámara policromada del yacimiento de Cueva Pintada en su estado original. “Mediante la combinación de datos arqueológicos y tecnologías de realidad virtual, se puede transportar a los visitantes a través del tiempo y permitirles explorar y experimentar la cueva tal como era en el pasado. Esto brinda una experiencia inmersiva y educativa, permitiendo a los visitantes comprender mejor el contexto histórico y cultural de Cueva Pintada de Gáldar”, propone el especialista virtual.

Otra ayuda importante de la tecnología está relacionada con su capacidad de preservar digitalmente el espacio protegido. “Al crear modelos digitales y registros detallados, se puede conservar un registro exhaustivo de la cueva en caso de deterioro o desgaste con el tiempo. Esto garantiza que la información y la experiencia de la Cueva estén disponibles para las generaciones futuras, incluso si el sitio físico sufre cambios. Y lo más importante es que son tecnologías ‘no invasivas’, es decir, no necesitamos tocar el bien patrimonial ni alterarlo para capturar los datos necesarios”, sugiere también el experto.

Sobre Miguel Fernández Díaz

Miguel Fernández Díaz (Madrid, 1979) es licenciado en Historia; máster en Arqueología por la Universidad Complutense y especialista en Arqueología Virtual por la Universidad de Alicante. En 2007 comenzó a trabajar en el ámbito de la arqueología profesional, dirigiendo varias excavaciones en la Comunidad de Madrid y Andalucía. En este contexto comenzó a interesarse en la digitalización y topografía de yacimientos arqueológicos, edificios y piezas, lo que le llevó a especializarse en la fotogrametría terrestre, aérea y en la aplicación de escáner láser sobre grandes estructuras. Es operador y piloto de RPAS (drones) desde el año 2017. Desde 2021 es socio fundador y técnico de ‘3D Stoa Patrimonio y Tecnología, SL’.

Ha trabajado como especialista en nuevas tecnologías aplicadas al patrimonio en numerosos proyectos, tanto en contexto nacional como internacional, digitalizando algunos monumentos como el acueducto de Segovia, el anfiteatro de Tarraco y más de un centenar de fortificaciones de variada cronología; numerosos ejemplos de patrimonio industrial y yacimientos de gran extensión como Bilbilis; varios castros y numerosas estructuras subterráneas (cuevas, bodegas, estructuras hidráulicas y refugios de guerra).

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